No Man's Sky, titolo di avventura fantascientifica sviluppato da Hello Games, è disponibile da oggi ufficialmente in Europa per console PlayStation 4. Le prime notizie al riguardo, però, non sembrano così promettenti.

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Digital Foundry afferma che il frame rate di tale versione abbia qualche difetto: si parla infatti di notevoli cali nel momento in cui si atterra in un nuovo pianeta e si procede ad alta velocità. 
Dai normali 30 fps si arriverebbe a 20 fino ad un minimo di 13 fps.

Per ovviare a tale problematica, la divisione di Eurogamer.net consiglia di far compiere al personaggio un giro di 180° e di avanzare lentamente.
Dopo un po', il frame rate continuerà ad essere fisso sui 30 fps.

La versione per PC di No Man's Sky arriverà ufficialmente il 12 agosto. 
Ci auguriamo, ovviamente, che problematiche del genere non affliggano anche la suddetta piattaforma.
Fonte consultata:
DualShockers