Non prendetemi per bestemmiatrice ma per me è stata "lavorata male" al pari di Luna di FFXV.
Credo di essere quella più indietro a Persona 5
In sostanza tutti i giochi dovrebbero prendere l'esempio di Breath of the wild XD
NO. alcuni tipi di giochi ci perderebbero parecchio con la struttura dell'ultimo zelda, soprattutto in termine di velocità e immediatezza nell'interfaccia. Pokemon è uno di quelli, lo si gioca per finire il pokedex e disputare tornei, mica per guardare il panorama.
? Mica è un picchiaduro. E' un jrpg d'azione.
Insomma, i picchiaduro a scorrimento sono giochi stupidi in cui basta premere lo stesso tasto per andare avanti. Qua bisogna difendersi, attaccare, usare gli oggetti per curare gli status negativi, salire di livello, comprare oggetti ed equipaggiamento, esplorare il mondo di gioco. Per me non è la stessa cosa.
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Rodea da quel che ricordo ha avuto uno sviluppo molto travagliato e la versione per wii u prese voti pessimi, non so quella per wii.
"Molti"... praticamente tutti tranne Zelda e Super Mario.
Io sono rimasto così nauseato da tutto quel movimento che l'ho disattivato perfino in Zelda breath wild, dove ho preferito mirare con l'analogico (anche se più difficile) piuttosto che col sensore di movimento.
@Kary:
Senza triade, io mi sarei fermato anche solo dopo DQ7