I remake in alta definizione con l'ausilio di strumenti grafici sempre più avanzati non sono più appannaggio, a quanto pare, dei soli classici videoludici delle epoche passati. Anche un titolo recente come Bloodborne può beneficiare di un esteso restyling in Unreal Engine 4, e questo è proprio ciò che ha fatto l'environment artist Simon Barle.

Ecco Bloodborne ricreato con l'Unreal Engine 4.jpg
 
Nel video qui in basso potete vedere il Sogno del Cacciatore, ovvero l'hub centrale del titolo From Software, ricreato alla perfezione con il nuovo engine. Naturalmente si tratta solo di un concept, un semplice esperimento visivo, ma il risultato non manca comunque di lasciare a bocca aperta.
 
 
Fonte consultata:
Kotaku