Lo sviluppo di Project Scorpio va avanti a suon di proclami da parte di Midcrosoft e Phil Spencer su quanto questa sarà la più potente console di sempre e non solo per un mero valore di teraflop.
 
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Thomas Grip, sviluppatore di titoli come SOMA ed Amnesia: Dark Descent, che ora si sta occupando della Amnesia Collection per PS4, afferma che la grande disparità di potenza tra Xbox Scorpio ed Xbox One sarà evidente, nonostante le imposizioni sul gameplay paritario, dato che i giochi dovranno girare su entrambe le console.

“C’è ancora molta strada da fare”, afferma Grip a Gamingbolt “Fin quando le più grandi differenze per una macchina più potente non risiederanno in meccaniche legate al gameplay, allora potremo effettuare alcune piccole modifiche, come un’illuminazione più intelligente e così via”.

Fonte consultata: gaminbolt