Non voglio fare il nostalgico a tutti i costi, il "chiamateli Digimon", ma queste megaevoluzioni a me sembrano una gran sciocchezza. Cosa aggiungono alla formula di gioco? Mi piacerebbe tornare a giocre ai Pokemon, ma vedo un'infinità di nuove opzioni superflue che aggiungono solo confusione. Magari, giocandoci, non risultano tanto fuori posto, però l'impresione è pessima. Questa serie ha bisogno di rigore e coerenza, a mio avviso, di interventi strutturali che esulino dall'apparenza, per restare alpasso con i tempi. Quanto possono andare avanti aggiungendo lustri e lustrini?
Questa serie ha bisogno di rigore e coerenza, a mio avviso, di interventi strutturali che esulino dall'apparenza, per restare alpasso con i tempi. Quanto possono andare avanti aggiungendo lustri e lustrini?
Pokémon si basa anche sull'apparenza, è inutile ammettere che il "pokémon figo" attiri la gente. In questo caso, ci troviamo con i tre leggendari ben strutturati nelle loro evoluzioni. Quella di Rayquaza è stata assicurato, avrà una motivazione ben precisa all'interno della storia, perciò cosa vogliamo di più? Finché non giochiamo, non sapremmo se hanno ragione o torto. Il brand non può andare avanti aggiugendo creaturine e tipi, aveva bisogno di una scossa maggiore, anche nel competitivo. Questa lo è, perché scegliersi la megaevoluzione adatta non è uno scherzo; ci sono quelle idiote fatte solo esteticamente utili, ma anche quelle incredibilmente utili, se usate con la guista tecnica! Ora sono certa che si stanno sbilanciando sempre di più sul competitivo, perciò vogliono fornire più elementi possibile per impazzire nella creazione del team x°D
Prima ci si lamentava che non vi erano novità, ora il contrario! Diamogli fiducia, e se poi la mega di Rayquaza sarà una cavolata (nella trama) sarò la prima a dartene ragione.
Fatto sta che ha un'abilità speciale FIGA. *ç* Per non parlare della grafica durante "ascesa del drago"! Mamma mia, non poteva uscire giorno migliore che per il mio compleanno!
Una mega-evoluzione di un Pokémon leggendario deve essere qualcosa di DEVASTANTE!!! Comunque a me piacciono un casino queste versioni così tamarre, una volta i Pokémon erano più semplici perché il Gameboy non poteva gestire tanti dettagli, ma adesso è giusto che siano più complessi.
"In un'epoca antichissima, quando il pianeta era ancora giovane, il mondo traboccava di una straordinaria energia naturale, da cui i Pokémon leggendari traevano il loro incredibile potere.Sempre avidi di questa energia, Groudon e Kyogre si scontravano continuamente, mettendo in pericolo l'esistenza degli esseri umani e dei Pokémon di Hoenn..."
Non lo so, figo è sicuramente figo, ma questo continuo anticipare le megaevoluzioni (e il discorso vale soprattutto visto che parliamo di un remake) lo trovo abbastanza fastidioso. Ricordo quando una decina d'anni fa giocavo a zaffiro in inglese, prima dell'uscita "ufficiale" in italia, e scoprivo poco alla volta pokèmon sempre più strani e interessanti, Rayquaza e Metagross per fare due esempi clamorosi. Per quanto alzare l'hype sia anche giusto dal punto di vista commerciale, svelare tutti (o quasi) i segreti rende a mio parere meno interessante il gioco in sé. Io sono uno di quei giocatori che nei GDR molla allegramente l'avventura principale per fare una side-quest dietro l'altra, e anche nei giochi dei pokèmon adoro la fase di esplorazione e scoperta, più che quella dell'avventura in sé. Tornando al punto iniziale, mi fa piacere sapere che ci sia la megaevoluzione di Rayquaza, solamente avrei voluto scoprirlo "per caso" giocando.
Sinceramente l'abilità di Mega Rayquaglia non mi convince molto. È quasi la stessa di Riparo. Certo, cambia il fatto che con flusso delta le abilità speciali non le fa attivare proprio.
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