Se devo essere sincero mi fa piacere vedere che il New3DS non abbia fatto il botto (anche se probabilmente ha soddisfatto le aspettative), anzi, spero che alla lunga si riveli un fallimento. Se una riedizione così scorretta verso il proprio pubblico (perchè fare una console praticamente uguale alla precedente, ma con alcuni titoli in esclusiva che sfruttano quel power-up minimo è tutto fuorchè corretto) vendesse tanto ci sarebbe la possibilità che altri la riutilizzino. Già dover comprare "dlc fisici" essenziali, come il caricabatterie, o potenzialmente comodi, come il secondo analogico, non è piacevole, ma almeno dalla loro hanno un costo contenuto. Va bene che Nintendo ci ha abbituati ad hardware sovraprezzati con capacità limitate (e, considerando quello che hanno fatto con i pad della Wii, diciamo pure alle semi-espansioni fisiche) qui però si è andati un po' troppo oltre, praticamente si parla di uno pseudo-salto generazionale fallito :/
P.S. Il mio non vuole essere un rant da persona che ha comprato il 3/2DS poco prima che annunciassero il New (anche se effettivamente rientro nella categoria XD) nè tanto meno uno di quegli attacchi randomici ai produttori che vanno sempre di moda (poco importa che siano Sony, Nintendo o Microsoft) semplicemente mi sembra una manovra scorretta non giustificabile da un "le aziende possono fare tutto per vendere" perchè se tutte lo facessero il mercato sarebbe destinato a morire: le console non sono cellulari, se si inizia a puntare al ricambio continuo dei modelli, invece che sulla produzione-ottimizzazione dei software, la vedo davvero nera.
[...] I tagli di prezzo fanno guadagnare qualche vendita in più anche alla Xbox One [...] => 1381 pezzi. Povera Microsoft, così diventa imbarazzante...
perchè fare una console praticamente uguale alla precedente, ma con alcuni titoli in esclusiva che sfruttano quel power-up minimo è tutto fuorchè corretto
Non è che sia una novità in casa Nintendo. Vedi Game boy/ Game Boy color/ Game Boy advance. Sempre refresh hardware è stato, specie nei primi 2 device (tanto che il color era uguale al pocket).
Nelle portatili ha la leadership, e si può permettere di fare ciò che vuole.
In ogni caso, se sono furbi, faranno come il precedente da me citato, continuando a far uscire giochi per le piattaforme inferiori e aumentando progressivamente il parco giochi esclusivo delle nuove.
BTW: era ora che la Vita prendesse un po' vita. Serve rivalità nel settore.
Sono felice per la PSVita e soprattutto per la saga di God Eater che, secondo me, merita il successo ottenuto !!, d'altro canto, invece, sono alquanto sorpreso di vedere ancora così in basso nella classifica dei giochi venduti Monster Hunter !!, spero per Capcom (che stimo dal profondo del cuore) in una sua ripresa in futuro !!
@BIGPUN Devi considerare che questa è la seconda versione di Monster Hunter 4, e sommando le vendite si arriva ad almeno 5 milioni di copie nel solo Giappone). Se ora vende "poco" è solo perchè ormai lì il gioco ce l'ha chiunque.
gashlycrumb (anonimo)
- 9 anni fa
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Ormai dovreste inserire anche il mobile come piattaforma (terra battle, anyone?)
@ Josuke Higashikata: Ti ringrazio per la delucidazione !!, assolutamente ignoravo l'esistenza di una prima versione di MH4U in Giappone !!, appena ho un po di tempo vado a vedere su WEB !!
@BIG PUN Di nulla Da noi è arrivata la versione definitiva (4G in Giappone). Io ho comprato il gioco una settimana fa ma per mancanza di tempo non l'ho ancora potuto iniziare
@gashlycrumb Media Create (la fonte delle classifiche) misura solo le vendite "fisiche" e per le console tradizionali. Con i mobile non c'è un organo simile e in pratica ognuno conta per sé (esempio Mistwalker che dice "abbiamo raggiunto i 2 milioni di download con Terra Battle"). Tra l'altro non avrebbe molto senso inserire un titolo free2play (gratuito) in una classifica di vendite.
Se una riedizione così scorretta verso il proprio pubblico (perchè fare una console praticamente uguale alla precedente, ma con alcuni titoli in esclusiva che sfruttano quel power-up minimo è tutto fuorchè corretto) vendesse tanto ci sarebbe la possibilità che altri la riutilizzino.
Già dover comprare "dlc fisici" essenziali, come il caricabatterie, o potenzialmente comodi, come il secondo analogico, non è piacevole, ma almeno dalla loro hanno un costo contenuto.
Va bene che Nintendo ci ha abbituati ad hardware sovraprezzati con capacità limitate (e, considerando quello che hanno fatto con i pad della Wii, diciamo pure alle semi-espansioni fisiche) qui però si è andati un po' troppo oltre, praticamente si parla di uno pseudo-salto generazionale fallito :/
P.S. Il mio non vuole essere un rant da persona che ha comprato il 3/2DS poco prima che annunciassero il New (anche se effettivamente rientro nella categoria XD) nè tanto meno uno di quegli attacchi randomici ai produttori che vanno sempre di moda (poco importa che siano Sony, Nintendo o Microsoft) semplicemente mi sembra una manovra scorretta non giustificabile da un "le aziende possono fare tutto per vendere" perchè se tutte lo facessero il mercato sarebbe destinato a morire: le console non sono cellulari, se si inizia a puntare al ricambio continuo dei modelli, invece che sulla produzione-ottimizzazione dei software, la vedo davvero nera.