Ma cosa ha Unity di così tragico? Anche perchè dopo Unity ne sono usciti altri 4 (Sindacate e i tre Chronicles), quindi non riesco a capire come mai si riferiscono ai problemi proprio di quel gioco.
Syndicate è stato sviluppato in contemporanea con Unity, come il 3 con il 4, infatti fu leakato da kotaku neanche un mese dopo. Non è che quando esce un AC parte lo sviluppo di quello nuovo, un AC richiede circa 2 anni e mezzo di sviluppo quindi nel momento in cui ne esce uno, il successivo è già al 50-60% circa pronto per l'anno dopo. Questo fino a Syndicate, appunto. Unity aveva un mucchio di problemi tale da renderlo quasi ingiocabile al lancio. Molte cose sono state corrette con le patch ma il danno ormai era fatto. I Chronicles sono realizzati da studi esterni e venduti a 10 euro, non rientrano certo nell'ottica di questi enormi investimenti.
Lo stesso giorno di Unity però è uscito anche Rogue. Non mi pare quello avesse problemi, o perlomeno leggendo un po' in giro non trovo nulla degno di nota, a parte i soliti bug che ci sono in tutti gli AC (tipo missioni che non caricano o freeze del gioco). Sarà che forse Unity è stato il primo sviluppato interamente per la next gen e avranno fatto pasticci.
Meglio per me comunque, almeno avrò più tempo per mettermi in pari. Ma sarebbe pure ora che gli stacchino la spina, e lo dico da fan.
Alla fine provato uno o due, sempre uguali sono...