Con zero immagini e zero trailer credevo pochissimo in una uscita nel 2019. Quindi meglio così piuttosto che una mezza schifezza fatta uscire giusto per calmare i fan. E poi Retro Studios ?
Non posso negare che sia un po' una delusione. Addolcita dal fatto è che sarebbe uscito un gioco non adeguato alle aspettative, ma Nintendo avrebbe potuto fare meglio sin dall'inizio.
Utente970
- 6 anni fa
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Son sorpreso da quanto tranquillamente è stata accettata la cosa, il furbo coinvolgimento dei Retro ha sicuramente sortito l'effetto sperato e oggettivamente era l'unica carta rimasta per far inghiottire il boccone, che ora andrà masticato per altri 3 anni almeno. La gestione di questo povero team occidentale, tanto valido e pur così mal sfruttato è davvero triste. Spero almeno che abbiano potuto far qualcosa nel frattempo che son anni che non si fanno sentire e che il loro affiancamento voglia dire più della semplice consulenza o utilizzo per cose secondarie...
Che poi di quei Retro rimane ben poco, spalmato ormai tra Comcept, 343 e id Software, ci fu un vero e proprio esodo, chi fece i Prime oggi fa Halo. Negli ultimi 10 anni hanno sviluppato 2 Donkey Kong e aiutato nello sviluppo di MK7, il che vuol dire che sono rimasti sostanzialmente solo designer platformisti specializzati in grafica cartoon, per un gioco di questo calibro servirà una massiccia dose di assunzioni.
Utente970
- 6 anni fa
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Che poi di quei Retro rimane ben poco, spalmato ormai tra Comcept, 343 e id Software, ci fu un vero e proprio esodo, chi fece i Prime oggi fa Halo. Negli ultimi 10 anni hanno sviluppato 2 Donkey Kong e aiutato nello sviluppo di MK7, il che vuol dire che sono rimasti sostanzialmente solo designer platformisti specializzati in grafica cartoon, per un gioco di questo calibro servirà una massiccia dose di assunzioni.
Vero e altri son andati pure dopo, ma qualche stoico è rimasto, ecco la lista.
Prime Series Veterans
President Michael Kelbaught - Prime 2
Game Director Ryan Harris - Prime
Creative Director Vince Joly - Prime 2
Audio Director Scott Petterson - Prime 2
Lead Programmer Aaron Walker - Prime 3
Art & Animation Manager Will Bate - Metroid Prime 3
Lead Artist Ryan Powell - Prime
Lead Effects Artist Chuck Crist - Prime
Principal Animator Dax Pallotta - Prime
Senior Enviromment Artist Teague Schultz - Prime 2
Sean Horton - Prime 2
Senior Programmers Jim Gage - Prime
Alexander Quinones - Prime
John Sheblak - Prime Trilogy
Design Supervisor Bill Vanvervoot - Prime 3
Senior Designer Russel O Henly - Prime 2
Senior Animator Stephen Zapros - Prime
Operations Director Kellie Prinz Johnson - Prime 2
Quindi meglio così piuttosto che una mezza schifezza fatta uscire giusto per calmare i fan.
E poi Retro Studios ?
Negli ultimi 10 anni hanno sviluppato 2 Donkey Kong e aiutato nello sviluppo di MK7, il che vuol dire che sono rimasti sostanzialmente solo designer platformisti specializzati in grafica cartoon, per un gioco di questo calibro servirà una massiccia dose di assunzioni.
Vero e altri son andati pure dopo, ma qualche stoico è rimasto, ecco la lista.
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