Non posso che concordare con il commento di Sekai! XD Ho la versione PS3 e, mi cospargo il capo di cenere, non sono mai riuscita a finirlo, mi sono bloccata in una missione che non riuscivo a portare a termine. Purtroppo io e qualsivoglia elemento strategico siamo due linee parallele! T___T Comunque a livello di trama, personaggi (se mi morivano i preferiti rifacevo le missioni perché ci restavo troppo male) ed estetica mi piaceva davvero tanto. La cosa che più amavo erano le onomatopee: ra-ta-ta-ta-ta! XD
Complimenti per la recensione, un ottimo titolo davvero. Lo spolpai quando uscì su ps3, conto di recuperare anche questa edizione non appena calerà di prezzo. Consiglio a tutti gli amanti dei jrpg/strategici di dargli un' opportunità, ovviamente a patto di accettare qualche limite dovuto al comparto tecnico. Continuo a non capire perché sega non abbia mai localizzato in inglese il terzo capitolo. Spero vivamente che il nuovo gioco di prossima uscita dedicato alla saga non mi deluda, ma da quello che ho visto hanno un po' snaturato la componente strategica... Vedremo.
Continuo a non capire perché sega non abbia mai localizzato in inglese il terzo capitolo.
Stesso discorso di FF Type-0, è uscito quando ormai in occidente non c'era più mercato per la PSP, console che invece ha avuto una assurda longevità in Giappone. Spero in futuro possano ripescare anche il 2 e il 3, magari solo in digitale sullo store, ma ci conto poco.
Stesso discorso di FF Type-0, è uscito quando ormai in occidente non c'era più mercato per la PSP, console che invece ha avuto una assurda longevità in Giappone. Spero in futuro possano ripescare anche il 2 e il 3, magari solo in digitale sullo store, ma ci conto poco.
Vero, però type 0 la square l' ha riproposto, male, ma l' ha riproposto. Il secondo capitolo l' ho recuperato e giocato su ps vita scaricandolo dallo store. Del terzo (che mi sembra di capire che sia davvero valido) nessuna traccia. L' unica soluzione è una psp modificata e una patch con la traduzione amatoriale.
Onestamente a me non era parso eccessivamente difficile o frustrante, buona parte delle battaglie sono piuttosto facili e le rimanenti si superano agevolmente pianificando con un senso le mosse e/o grindando un pelo. Piuttosto mi lamenterei della poca sinergia delle classi, soprattutto in un'ottica di NG+, dove praticamente ogni giocatore si ritroverà ad abusare l'accoppiata scout + ordini per ottenere con facilità il rank A in tutte le missioni. (c'è un'interessante mod per la versione pc il cui focus dovrebbe proprio essere un maggior bilanciamento tra le classi e la necessità di usare strategie complesse per finire le mission. Mi sono ripromesso di provarlo prima o poi.)
Sul fronte lingua onestamente mi lamenterei della qualità della traccia inglese più che lamentarmi dell'assenza dell'italiana.
Onestamente a me non era parso eccessivamente difficile o frustrante, buona parte delle battaglie sono piuttosto facili e le rimanenti si superano agevolmente pianificando con un senso le mosse e/o grindando un pelo.Piuttosto mi lamenterei della poca sinergia delle classi, soprattutto in un'ottica di NG+, dove praticamente ogni giocatore si ritroverà ad abusare l'accoppiata scout + ordini per ottenere con facilità il rank A in tutte le missioni. (c'è un'interessante mod per la versione pc il cui focus dovrebbe proprio essere un maggior bilanciamento tra le classi e la necessità di usare strategie complesse per finire le mission. Mi sono ripromesso di provarlo prima o poi.)Sul fronte lingua onestamente mi lamenterei della qualità della traccia inglese più che lamentarmi dell'assenza dell'italiana.
Infatti (se ti stavi riferendo alla recensione) non ho utilizzato il termine "difficile" ma "frustrante", e non a caso: se mi conferisci Edelweiss come carro armato (la cui distruzione = game over) con un radiatore illuminato con scritto "Sparate qui!" ed il gioco utilizza un respawn random di nemici (capitolo 15) o degli eventi scriptati sbilanciati (capitolo 7) che portano ad una morte praticamente certa (almeno la prima volta che si affrontano, con la consapevolezza di essere totalmente all'oscuro di ciò che accadrà), la frustrazione di aver perso del tempo per la battaglia inutilmente ci sarà. Riguardo allo sbilanciamento degli scout (o meglio, di Alicia), non è un qualcosa di negativo che influisce sull'esperienza di gioco quanto uno dei mille exploit che nascono in ogni gioco, specialmente in ambito RPG (Demon's Souls, per esempio, diventa una barzelletta utilizzando la magia eppure il gioco è stupendo comunque). Riguardo alla lingua penso ci sia tutta la libertà di lamentarsi di una assenza di localizzazione italiana: se rilasci un gioco fortemente basato sulla trama sul suolo italiano, ovviamente è difficile non inserire tale elemento nei contro (dell'acquisto). Dopotutto non stiamo parlando di un picchiaduro o di un gioco di corse dove l'unica cosa che conta è il gameplay. Il doppiaggio inglese, infine, può piacere e non piacere (non è il top, ma neanche una schifezza) ma neanche esso è un "contro" poiché c'è la scelta di utilizzare l'audio giapponese in alternativa. O dovremmo scrivere che Uncharted 4, per esempio, ha un pessimo doppiaggio tedesco tra i difetti?
se mi conferisci Edelweiss come carro armato (la cui distruzione = game over) con un radiatore illuminato con scritto "Sparate qui!" ed il gioco utilizza un respawn random di nemici (capitolo 15) o degli eventi scriptati sbilanciati (capitolo 7) che portano ad una morte praticamente certa (almeno la prima volta che si affrontano, con la consapevolezza di essere totalmente all'oscuro di ciò che accadrà), la frustrazione di aver perso del tempo per la battaglia inutilmente ci sarà.
Io il capitolo 7 l'ho fatto al primo colpo e onestamente non mi pare di aver avuto problemi di respawn dei nemici nel capitolo 15 (al massimo di Selvaria con il ruhm che se non calcoli bene il posizionamento della truppe è game over, ma il salvataggio esiste apposta per evitare questi problemi). Continuo a non essere d'accordo (e per altro non trovo frustrante dover rifare una missione 2 volte, capirei 4 o 5, ma 2?).
Demon's Souls, per esempio, diventa una barzelletta utilizzando la magia eppure il gioco è stupendo comunque
Ma secondo me Demon's Souls non è un gioco così difficile come si crede. Dovrei finirlo (ce l'ho ancora lì su ps3 che mi aspetta), ma per quel che ho giocato basta avere un'arma con un moveset decente (usavo l'alabarda a due mani) e puoi arare senza problemi quasi tutti i nemici che trovi. Ma non era nemmeno questo il punto, puoi fare 30 ore di skirmish e arrivare con tutti a livello 20 in Valkyria Chronicles e farlo diventare facilissimo. Il problema è che comunque se vuoi buoni rank sempre andrai ad utilizzare solo gli scout, e in uno strategico onestamente mi pare una pecca visto che è il gameplay è quello e il rank A è uno degli obiettivi.
Il doppiaggio inglese, infine, può piacere e non piacere (non è il top, ma neanche una schifezza) ma neanche esso è un "contro" poiché c'è la scelta di utilizzare l'audio giapponese in alternativa.
Sì, ma i sottotitoli sono quelli dell'audio inglese, quindi tutte le aggiunte ridicole di caratterizzazione dei personaggi te le tieni pari pari. Poi ovviamente ognuno è libero di pensare che un jrpg di nicchia che ai tempi aveva venduto meno di 200k copie in tutta Europa debba avere italiano, io onestamente credo si possa anche capire le logiche dei publisher e nel 2016 evitare anche di metterlo nei contro. Ma a ognuno il suo.
@Chibi Goku Partiamo dal presupposto che una recensione serve principalmente per indirizzare all'acquisto di un titolo, cercando di essere quanto più oggettivi possibile e tenendo conto di una massa, non guardando esclusivamente nel proprio giardino. Detto ciò: avrai fatto il capitolo 7 al primo tentativo, io ho preso il Rank A in quella missione al secondo tentativo, senza personaggi potenziati o altro. Per noi è stato difficile? No, ma un giocatore nella media potrebbe trovarsi spiazzato e in condizione di ripetere il tutto (non solo 2 volte, probabilmente anche di più). Allo stesso modo nessun RPG è difficile se si passa alla condizione di grindare per tutte quelle ore ma un giocatore, sempre nella media, tenderà ad andare sparato verso la fine della storia, senza passare ore e ore a farmare per avere i personaggi al massimo della potenza al primo scoglio che incontrerà. La facilità con si possono prendere i rank A può essere contestabile ma bisogna comunque tenere conto che è un titolo che premia la capacità di conquistare velocemente la base nemica, nella maggior parte dei casi, non di distruggere le truppe nemiche in pochi turni come in altri strategici (e nelle missioni in cui c'è tale obiettivo, come nel capitolo 7, gli scout sono essenzialmente inutili per una buona riuscita). E la traduzione inglese, per quel che capisco di giapponese, non sarà accurata al 100% in termini di espressioni e quant'altro, ma i personaggi non sono assolutamente snaturati. Non stiamo parlando di adattamenti by Mediaset o simili, per fare un esempio. Per concludere, sempre riferendosi alla premessa, posso consigliare un gioco fantastico (anche se di nicchia) ma senza l'italiano in tale territorio, per quanto non mi possa tangere minimamente questa assenza? Sì, ma facendo notare tale caratteristica nei contro, perché non tutti sanno l'inglese quantomeno discretamente. Teniamo conto, inoltre, che questa è la terza volta che Valkyria Chronicles esce sul mercato, quindi una traduzione può sempre aiutare nell'espandere il bacino di utenza in vista dei sequel. E' vero, siamo nel 2016 e l'inglese dovrebbe essere una lingua comune per tutti, ma tutto ciò non è ancora una realtà, sia per il livello di istruzione garantito sia per questioni personali.
A ognuno il suo, certo, ma teniamo conto che non siamo tutti uguali
Detto ciò: avrai fatto il capitolo 7 al primo tentativo, io ho preso il Rank A in quella missione al secondo tentativo, senza personaggi potenziati o altro. Per noi è stato difficile? No, ma un giocatore nella media potrebbe trovarsi spiazzato e in condizione di ripetere il tutto (non solo 2 volte, probabilmente anche di più).
Massì, chiaro, e io ho avuto un culo tremendo con il posizionamento, se no pure io avrei dovuto ripeterla. Però davvero, io mi sono divertito un casino a capire i miei errori e a volte iniziare di nuovo la missione. Essendo tutte le missioni mai troppo lunghe secondo me il gioco è abbastanza bilanciato per non risultare frustrante anche per il neofita. Ma in parte capisco la tua opinione (probabilmente un livello di difficoltà da settare avrebbe risolto, ma onestamente io credo sia più stimolante così anche per il giocatore casuale).
La facilità con si possono prendere i rank A può essere contestabile ma bisogna comunque tenere conto che è un titolo che premia la capacità di conquistare velocemente la base nemica, nella maggior parte dei casi, non di distruggere le truppe nemiche in pochi turni come in altri strategici (e nelle missioni in cui c'è tale obiettivo, come nel capitolo 7, gli scout sono essenzialmente inutili per una buona riuscita).
Ma io in realtà contesto che la strategia per l'80% dei rank A sia scout + i soliti due ordini. Mi sarebbe piaciuto dover pensare a strategie "complesse" per farli. Magari è una mia pippa mentale ma secondo me la cosa va un po' a inficiare la rigiocabilità. (e io nel capitolo 7 usavo gli scout per fare fuori i radiatori, non direi che sono inutili, anche se ovviamente non tirano giù loro il carro).
E la traduzione inglese, per quel che capisco di giapponese, non sarà accurata al 100% in termini di espressioni e quant'altro, ma i personaggi non sono assolutamente snaturati.
Dipende cosa intendi con snaturati, per me è veramente brutto aggiungere pezzi di frase che c'entrano 0 con il carattere dei personaggi o aggiungere dell'inutile spocchia ad Alicia perché è una donna militare e quindi deve sembrare un marine americano pieno di sé. I primi capitoli li ho davvero digeriti a fatica, poi ho iniziato a farci un po' meno caso o forse si sono presi meno libertà. Se un anime avesse dei sottotitoli così io non lo prenderei, giusto per dire. Poi di un gioco a me interessa prima di tutto il gameplay quindi chiudo un occhio, però è stato molto spiacevole.
Sull'italiano conta che essendo appunto l'ennesima riedizione si aspetteranno vendite molto basse, temo che ulteriori localizzazioni non siano proprio nemmeno state considerate. E comunque intendiamoci, fai benissimo a segnalarlo, ma penso che ormai i fan dei jrpg e dei titoli di nicchia sappiano benissimo che dovranno scendere a compromessi da questo punto di vista. Poco da farci purtroppo.
Il gioco che mi ha invogliato a prendere la PS3....E che mi ha invogliato a prendere il seguito su PSP(Che ho preso...Ma per un altro gioco).Mi piace per trama ,personaggi,grafica...Insomma per Tutto.E dimostra che la SEGA,nonostante non sia protagonista come il tempo che fu,ha ancora da dire la sua.Grazie SEGA!
Ho la versione PS3 e, mi cospargo il capo di cenere, non sono mai riuscita a finirlo, mi sono bloccata in una missione che non riuscivo a portare a termine.
La cosa che più amavo erano le onomatopee: ra-ta-ta-ta-ta! XD
Lo spolpai quando uscì su ps3, conto di recuperare anche questa edizione non appena calerà di prezzo.
Consiglio a tutti gli amanti dei jrpg/strategici di dargli un' opportunità, ovviamente a patto di accettare qualche limite dovuto al comparto tecnico.
Continuo a non capire perché sega non abbia mai localizzato in inglese il terzo capitolo.
Spero vivamente che il nuovo gioco di prossima uscita dedicato alla saga non mi deluda, ma da quello che ho visto hanno un po' snaturato la componente strategica...
Vedremo.
Stesso discorso di FF Type-0, è uscito quando ormai in occidente non c'era più mercato per la PSP, console che invece ha avuto una assurda longevità in Giappone. Spero in futuro possano ripescare anche il 2 e il 3, magari solo in digitale sullo store, ma ci conto poco.
Vero, però type 0 la square l' ha riproposto, male, ma l' ha riproposto.
Il secondo capitolo l' ho recuperato e giocato su ps vita scaricandolo dallo store.
Del terzo (che mi sembra di capire che sia davvero valido) nessuna traccia.
L' unica soluzione è una psp modificata e una patch con la traduzione amatoriale.
Gioco assolutamente da recuperare per chi non ci ha mai giocato ed anche per i nostalgici come me
Piuttosto mi lamenterei della poca sinergia delle classi, soprattutto in un'ottica di NG+, dove praticamente ogni giocatore si ritroverà ad abusare l'accoppiata scout + ordini per ottenere con facilità il rank A in tutte le missioni. (c'è un'interessante mod per la versione pc il cui focus dovrebbe proprio essere un maggior bilanciamento tra le classi e la necessità di usare strategie complesse per finire le mission. Mi sono ripromesso di provarlo prima o poi.)
Sul fronte lingua onestamente mi lamenterei della qualità della traccia inglese più che lamentarmi dell'assenza dell'italiana.
Infatti (se ti stavi riferendo alla recensione) non ho utilizzato il termine "difficile" ma "frustrante", e non a caso: se mi conferisci Edelweiss come carro armato (la cui distruzione = game over) con un radiatore illuminato con scritto "Sparate qui!" ed il gioco utilizza un respawn random di nemici (capitolo 15) o degli eventi scriptati sbilanciati (capitolo 7) che portano ad una morte praticamente certa (almeno la prima volta che si affrontano, con la consapevolezza di essere totalmente all'oscuro di ciò che accadrà), la frustrazione di aver perso del tempo per la battaglia inutilmente ci sarà.
Riguardo allo sbilanciamento degli scout (o meglio, di Alicia), non è un qualcosa di negativo che influisce sull'esperienza di gioco quanto uno dei mille exploit che nascono in ogni gioco, specialmente in ambito RPG (Demon's Souls, per esempio, diventa una barzelletta utilizzando la magia eppure il gioco è stupendo comunque).
Riguardo alla lingua penso ci sia tutta la libertà di lamentarsi di una assenza di localizzazione italiana: se rilasci un gioco fortemente basato sulla trama sul suolo italiano, ovviamente è difficile non inserire tale elemento nei contro (dell'acquisto). Dopotutto non stiamo parlando di un picchiaduro o di un gioco di corse dove l'unica cosa che conta è il gameplay.
Il doppiaggio inglese, infine, può piacere e non piacere (non è il top, ma neanche una schifezza) ma neanche esso è un "contro" poiché c'è la scelta di utilizzare l'audio giapponese in alternativa. O dovremmo scrivere che Uncharted 4, per esempio, ha un pessimo doppiaggio tedesco tra i difetti?
Io il capitolo 7 l'ho fatto al primo colpo e onestamente non mi pare di aver avuto problemi di respawn dei nemici nel capitolo 15 (al massimo di Selvaria con il ruhm che se non calcoli bene il posizionamento della truppe è game over, ma il salvataggio esiste apposta per evitare questi problemi).
Continuo a non essere d'accordo (e per altro non trovo frustrante dover rifare una missione 2 volte, capirei 4 o 5, ma 2?).
Ma secondo me Demon's Souls non è un gioco così difficile come si crede.
Dovrei finirlo (ce l'ho ancora lì su ps3 che mi aspetta), ma per quel che ho giocato basta avere un'arma con un moveset decente (usavo l'alabarda a due mani) e puoi arare senza problemi quasi tutti i nemici che trovi.
Ma non era nemmeno questo il punto, puoi fare 30 ore di skirmish e arrivare con tutti a livello 20 in Valkyria Chronicles e farlo diventare facilissimo.
Il problema è che comunque se vuoi buoni rank sempre andrai ad utilizzare solo gli scout, e in uno strategico onestamente mi pare una pecca visto che è il gameplay è quello e il rank A è uno degli obiettivi.
Sì, ma i sottotitoli sono quelli dell'audio inglese, quindi tutte le aggiunte ridicole di caratterizzazione dei personaggi te le tieni pari pari.
Poi ovviamente ognuno è libero di pensare che un jrpg di nicchia che ai tempi aveva venduto meno di 200k copie in tutta Europa debba avere italiano, io onestamente credo si possa anche capire le logiche dei publisher e nel 2016 evitare anche di metterlo nei contro.
Ma a ognuno il suo.
Partiamo dal presupposto che una recensione serve principalmente per indirizzare all'acquisto di un titolo, cercando di essere quanto più oggettivi possibile e tenendo conto di una massa, non guardando esclusivamente nel proprio giardino.
Detto ciò: avrai fatto il capitolo 7 al primo tentativo, io ho preso il Rank A in quella missione al secondo tentativo, senza personaggi potenziati o altro. Per noi è stato difficile? No, ma un giocatore nella media potrebbe trovarsi spiazzato e in condizione di ripetere il tutto (non solo 2 volte, probabilmente anche di più).
Allo stesso modo nessun RPG è difficile se si passa alla condizione di grindare per tutte quelle ore ma un giocatore, sempre nella media, tenderà ad andare sparato verso la fine della storia, senza passare ore e ore a farmare per avere i personaggi al massimo della potenza al primo scoglio che incontrerà.
La facilità con si possono prendere i rank A può essere contestabile ma bisogna comunque tenere conto che è un titolo che premia la capacità di conquistare velocemente la base nemica, nella maggior parte dei casi, non di distruggere le truppe nemiche in pochi turni come in altri strategici (e nelle missioni in cui c'è tale obiettivo, come nel capitolo 7, gli scout sono essenzialmente inutili per una buona riuscita).
E la traduzione inglese, per quel che capisco di giapponese, non sarà accurata al 100% in termini di espressioni e quant'altro, ma i personaggi non sono assolutamente snaturati. Non stiamo parlando di adattamenti by Mediaset o simili, per fare un esempio.
Per concludere, sempre riferendosi alla premessa, posso consigliare un gioco fantastico (anche se di nicchia) ma senza l'italiano in tale territorio, per quanto non mi possa tangere minimamente questa assenza? Sì, ma facendo notare tale caratteristica nei contro, perché non tutti sanno l'inglese quantomeno discretamente. Teniamo conto, inoltre, che questa è la terza volta che Valkyria Chronicles esce sul mercato, quindi una traduzione può sempre aiutare nell'espandere il bacino di utenza in vista dei sequel. E' vero, siamo nel 2016 e l'inglese dovrebbe essere una lingua comune per tutti, ma tutto ciò non è ancora una realtà, sia per il livello di istruzione garantito sia per questioni personali.
A ognuno il suo, certo, ma teniamo conto che non siamo tutti uguali
Massì, chiaro, e io ho avuto un culo tremendo con il posizionamento, se no pure io avrei dovuto ripeterla.
Però davvero, io mi sono divertito un casino a capire i miei errori e a volte iniziare di nuovo la missione.
Essendo tutte le missioni mai troppo lunghe secondo me il gioco è abbastanza bilanciato per non risultare frustrante anche per il neofita.
Ma in parte capisco la tua opinione (probabilmente un livello di difficoltà da settare avrebbe risolto, ma onestamente io credo sia più stimolante così anche per il giocatore casuale).
Ma io in realtà contesto che la strategia per l'80% dei rank A sia scout + i soliti due ordini.
Mi sarebbe piaciuto dover pensare a strategie "complesse" per farli.
Magari è una mia pippa mentale ma secondo me la cosa va un po' a inficiare la rigiocabilità.
(e io nel capitolo 7 usavo gli scout per fare fuori i radiatori, non direi che sono inutili, anche se ovviamente non tirano giù loro il carro).
Dipende cosa intendi con snaturati, per me è veramente brutto aggiungere pezzi di frase che c'entrano 0 con il carattere dei personaggi o aggiungere dell'inutile spocchia ad Alicia perché è una donna militare e quindi deve sembrare un marine americano pieno di sé.
I primi capitoli li ho davvero digeriti a fatica, poi ho iniziato a farci un po' meno caso o forse si sono presi meno libertà.
Se un anime avesse dei sottotitoli così io non lo prenderei, giusto per dire.
Poi di un gioco a me interessa prima di tutto il gameplay quindi chiudo un occhio, però è stato molto spiacevole.
Sull'italiano conta che essendo appunto l'ennesima riedizione si aspetteranno vendite molto basse, temo che ulteriori localizzazioni non siano proprio nemmeno state considerate.
E comunque intendiamoci, fai benissimo a segnalarlo, ma penso che ormai i fan dei jrpg e dei titoli di nicchia sappiano benissimo che dovranno scendere a compromessi da questo punto di vista.
Poco da farci purtroppo.
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