Black Clover: Quartet Knights - La prova della closed beta

Abbiamo avuto modo di testare la closed beta di Black Clover: Quartet Knights, ecco com'è andata

di Mozza

Come preannunciato, il 15 e 16 luglio scorsi si è svolta la fase di closed beta di Black Clover: Quartet Knights, titolo sviluppato da Ilinx Inc e distribuito da BANDAI NAMCO Entertainment Inc, annunciato a fine 2017.
 

Come intuibile dal titolo, Black Clover: Quartet Knights è basato su Black Clover, manga di genere shounen realizzato nel 2015 da Yuuki Tabata, successivamente l'opera ha ricevuto una trasposizione OAV nel 2016 ed è attualmente in corso da alcuni mesi anche in formato anime. In Black Clover: Quartet Knights ritroveremo i personaggi già noti ai fan dell'opera originale e li useremo all'interno di un gioco d’azione e combattimenti che combina uno sparatutto in terza persona con la possibilità di lanciare incantesimi, il tutto è basato sul gioco di squadra con incontri 4 contro 4. Il numero 4 ritorna pure nelle classi dei personaggi, questi infatti potranno essere:
 Ben più vasta invece la scelta di personaggi messici a disposizione, fanno parte del roster della closed beta:
  


All'avvio della beta ci troveremo davanti all'abbinamento dei team, non sappiamo se per questioni di netcode ancora da ottimizzare e/o per il numero ristretto di partecipati alla prova (ci si poteva accedere solo dietro invito tramite codice), questa fase è risultata abbastanza lenta con tempi d'attesa che variavano da un paio di minuti arrivando a oltre 5 con punte anche di 7, ci auguriamo che Ilinx riesca a risolverla in tempo per l'uscita. Una volta superato questo primo scoglio, ci troviamo a poter selezionare prima i personaggi da usare e poi il "mazzo", questo significa poter decidere come utilizzare il nostro personaggio tra le opzioni:
 Selezionata la categoria preferita, sarà possibile aumentare vari parametri del personaggio come l’attacco o l’agilità. Le mappe invece sono abbastanza confusionarie, quindi da migliorare.
La closed beta di Black Clover: Quartet Knights metteva a disposizione dei giocatori 3 modalità da poter provare
 Le 3 modalità risultano divertenti e ben realizzate, purtroppo però non si può dire lo stesso delle mappe in cui si svolgono, queste infatti risultano abbastanza confusionarie.
Black Clover: Quartet Knights si presenta come titolo orientato molto al fandom dell'opera di Tabata, e relative trasposizioni animate, grazie alla fedeltà con l’anime e per questo consigliatissimo agli appassionati delle avventure di Asta e Yuno, per tutti gli altri ci sarà da valutare all'uscita quanto l'abbinamento tra sparatutto in terza persona e magia possa catturare chi è a digiuno di Black Clover.
Vi ricordiamo che Black Clover: Quartet Knights sarà disponibile in Italia in versione fisica per PlayStation 4 dal 13 settembre, la versione digitale console e per PC via STEAM e altri distributori dal 14 settembre.

Si ringrazia Andrea "Hisashi" per la collaborazione nella prova della closed beta.

 

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