La Game Makers Academy of Interactive Arts and Sciences è riuscita ad intervistare Hideo Kojima che, fra le altre cose, ha parlato dei finali multipli. In sostanza il produttore ha dichiarato di non gradire questa soluzione narrativa, in quanto (ed i fan di Metal Gear non avranno sorprese) preferisce strutturare i suoi titoli secondo binari preimpostati che portano ad un unico finale.
Ciò però non esula dal fatto che il giocatore potrà scegliere numerosi approcci diversi per arrivare comunque sempre ad uno stesso finale.
Ecco il video dell'intervista:
Ciò però non esula dal fatto che il giocatore potrà scegliere numerosi approcci diversi per arrivare comunque sempre ad uno stesso finale.
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