Blizzard Entertainment ha pubblicato il secondo di una serie di filmati (qui trovate il primo) incentrati sul processo che ha portato l'originale StarCraft ad essere uno dei titoli più influenti non solo sulla scena RTS, ma anche l'iniziatore di un certo modo di intendere l'eSport, in particolare in Corea.
 

 
In esso, gli sviluppatori del gioco parlando delle loro aspettative per la modalità multiplayer al momento dello sviluppo: naturalmente, affermano, non si aspettavano minimamente il successo e la quantità di pubblico e notorietà che avrebbero portato StarCraft a diventare uno dei titoli più giocati in multigiocatore di sempre. 

Inoltre, vengono anche discusse le ragioni per le quali si è deciso di proporre al pubblico una versione rimasterizzata del gioco, al passo con i tempi sebbene inalterata nella sostanza. Ricordiamo infatti che StarCraft: Remastered sarà disponibile il prossimo 14 agosto.