In un'intervista concessa a GameSpot in occasione dell'evento PAX East 2018, il producer di Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta, Hokuto Okamoto, ha affermato che dovremo attendere ancora molto tempo prima di vedere il gioco per console Nintendo Switch.

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Le motivazioni dietro ciò sono riconducibili ad un'esigenza di ''aggiornare'' l'Unreal Engine impiegato per il titolo ''in modo che possa supportare Nintendo Switch''.

''Dovrà passare ancora molto tempo prima di vedere Dragon Quest XI sulla console ibrida di Nintendo'', ha precisato Okamoto, svelando inoltre che all'inizio il team di sviluppo pensava di rilasciare tale versione in Occidente in contemporanea con il formato PlayStation 4 (atteso, insieme alla controparte PC, per il 4 settembre 2018). 

Come prevedibile, un'idea del genere è stata scartata per rivedere il motore grafico da impiegare su Nintendo Switch.
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