Secondo Bloomberg, EA e BioWare hanno preso una direzione ben precisa, nello sviluppo di Dragon Age 4, originariamente nato con l'idea di avere una modalità online/multigiocatore molto presente.

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Sembra che il fallimento di Anthem, il cui supporto è stato bruscamente interrotto, abbia spinto la software house a prendere in seria considerazione la volontà di un gruppo di dirigenti BioWare, che spingevano per ritenere il nuovo capitolo della saga un gioco interamente single player, così come è sempre stato, evitando forzature online a tutti i costi che rischiavano soltanto di rovinare la classica esperienza RPG, oltre che dividere e complicare il lavoro di sviluppo. 

Stando a quanto riportato, EA e BioWare hanno definitivamente accolto questa idea, portando Dragon Age 4 ad essere l'avventura di ruolo in single player che tutti attendiamo.