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"Abenobashi - il Quartiere Commerciale di Magia" è un'opera d'ingegno nipponica prodotta dallo studio Gainax che narra le vicende si Sasshi e Arumi in tredici episodi.

PERSONAGGI E TRAMA:
La vera e propria trama inizia dal primo episodio, dove ci vengono presentati appunto i personaggi principali: Sasshi: un bambino delle elementari che, come quasi tutti i bambini, è attratto da tutto ciò che riguarda fantascienza, film, videogiochi, cartoni e chi più ne ha più ne metta, insomma: il classico preadolescente di dodici anni; e Arumi: anch'essa dodicenne è un'amica d'infanzia di Sasshi, sta difatto che sono cresciuti insieme nello stesso quartiere. Arumi ha un carattere parecchio sensibile e risulta dimostrarsi (durante il corso della serie) matura e realista. Questi sono i due personaggi principali, altri personaggi meno importanti ma non trascurabili sono il padre e il nonno di Arumi i quali saranno la causa di tutto ciò che accadrà durante la serie insieme a svariati altri eccentrici personaggi come la sorella maggiore di Sasshi, Mune Mune, Abe no Seimei (lo "zietto"): un famoso Omnyouji, il nonno e il padre di Sasshi e alcune persone del quartiere (la signorina Aki e Kouhei: un venditore) questi ultimi saranno presenze fisse nei vari balzi dimensionali. Il primo episodio pone le condizioni per far saltare Arumi e Sasshi in svariati mondi paralleli ovvero: <b>(SPOILER)</b> l'incidente del nonno di Arumi (Masayuki), e il trasferimento di Arumi nell'Hokkaido causa lavoro del padre (cuoco in un ristorante francese). Questi due personaggi in particolare riscontreranno personalità parecchio bizzarre nei mondi paralleli sebbene nella realtà dimostrano di essere persone abbastanza serie. L'anime si svolge quasi interamente nei mondi paralleli, sebbene questi ultimi non portano avanti realmente la trama, ma di quando in quando ci vengono fornite informazioni riguardo il funzionamento di questi mondi e la creazione del quartiere commerciale. La vera e propria trama viene sviluppata negli ultimi episodi.
Le dimensioni alternative in cui si ritrovano Arumi e Sasshi presentano delle difficoltà da affrontare, in altre parole devono affrontare una sorta di boss finale che gli permetterà di tornare nella realtà. Il "boss" non sarà sempre lo stesso ma cambierà di mondo in mondo e spesso risulterà essere un demone.

<b>Attenzione: la seguente parte contiene spoiler</b>

Andando avanti negli episodi ci verrà rivelato che per far sì che i due tornino effettivamente nella realtà ci dev'essere la volontà di tornarci da entrambe le parti, il motivo per cui Arumi e Sasshi non tornarno nella realtà d'origine è che Sasshi ha troppa paura di confrontarsi con i cambiamenti e andare in contro alla realtà dei fatti. Questi sono i temi principali di "Abenobashi".

MUSICHE E GRAFICA:
Le musiche risultano essere molto orecchiabili e fanno buona atmosfera all'anime. Mentre invece la grafica è ottima: animazioni fluide e colori abbastanza vivaci, anche se si discosta puntata per puntata ricalcando lo stile delle opere da cui vengono tratte le parodie.

CONSIDERAZIONI PERSONALI:
Per quanto il genere demenziale e parodistico possa risultare pesante e tedioso per una certa fascia di spettatori e utenza, trovo che la scelta del genere sia perfettamente azzeccata.

<b>Attenzione: la seguente parte contiene spoiler</b>

Difatti tutta la parte dei vari mondi e dimensioni rappresentano la manifestazione delle fantasie, conscie e inconscie di Sasshi e il genere demenziale riesce a rendere al meglio ciò che si cela nella testa di un ragazzino e fantasie annesse. Se leggete questa recensione probabilmente è perché volete farvi un'idea dell'opera ebbene: se siete titubanti vi consiglio di dargli un'occhiata, personalmente mi ha fatto cadere dalla sedia dal ridere più volte (è un anime doloroso fisicamente anche nella zona addominale) anche se iniziai la visione quando avevo quattordici anni, ora ne ho venti e fa ridere uguale.

Il voto che assegno a quest'opera è 9-, non propriamente un 9.