Production I.G viene fondato a dicembre 1987 dal produttore Mitsuhisa Ishikawa e dal character design Takayuki Goto.
Originariamente filiale della Tatsunoko col nome IG Tatsunoko Limited (la I e la G derivano dalle iniziali dei due fondatori), la compagnia è stata fondata per evitare la dispersione dello staff della Tatsunoko.
Nel 1997 viene creata la filiale Bee Train, un piccolo studio per realizzare opere minori e far crescere i giovani talenti. Un decennio dopo Bee Train, così come l'altra filiale Xebec, diventa indipendente dalla Production I.G, pur non smettendo di collaborare insieme per alcuni progetti.
Nel 1998 la compagnia cambia nome in Production I.G, e nel 2007 si fonde con la casa editrice Mag Garden.
Tra le varie ditte di produzioni d'animazione giapponese, Production I.G si è distinta per l'uso degli effetti digitali, fin dal Ghost in the Shell di Mamoru Oshii, regista di cui ha realizzato diversi progetti e che ha detto di considerare lo studio come la propria casa. Production I.G ha anche realizzato la sequenza animata presente in Kill Bill di Quentin Tarantino.
L'obiettivo di Production I.G, secondo le parole del presidente e fondatore Mitsuhisa Ishikawa, è quello di riuscire a realizzare prodotti d'animazione che riescano a reggersi su stessi senza dipendere da manga preesistenti. Nel catalogo Production I.G figurano infatti numerosi progetti originali come Psycho-Pass, Ghost Hound, Eden of the East, le serie televisive di Ghost in the Shell o le varie incarnazioni dell'horror Blood.
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