Call of Duty: WWII ha riportato la serie alle sue origini, dopo essersene distaccata nel 2008. Il titolo ormai è alla vigilia del suo rilascio, e per l'occasione il creative director degli Sledgehammer Cameron Dayton ha rilasciato un intervista al PlayStation Blog incentrata principalmente sulla modalità Zombie. Dayton l'ha descritta come paurosa e viscerale. Ambientata durante la seconda guerra mondiale, verremo mandati alla ricerca di opere d'arte trafugate finchè non ci imbatteremo in un rituale per rianimare i morti. Ovviamente parliamo sempre di una modalità ad ondate di difficoltà crescente. Potete trovare il video in calce.
 


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