Alla fine dopo mesi di sviluppo, anche Shadow Moses, remake amtoriale del primo Metal Gear Solid realizzato con l'Unreal Engine 4, deve staccare la spina. Ad annunciarlo è lo stesso team di sviluppo attraverso la sua pagina facebook.

"Dobbiamo cancellare il progetto Shadow Moses per ragioni che vanno al di là del nostro controllo. Ringraziamo tutti per il grande supporto che ci avete dato. Il team di Shadow Moses".

Le ragioni della sua cancellazione non sono state rese note, ma come spesso accade in questo casi la violazione di una proprietà intellettuale prevale sul resto. Sarà da vedere se, similmente a quanto accaduto in casa Capcom con Resident Evil 2, ci penserà la stessa Konami a prendersi carico di sviluppare un remake di Metal Gear Solid, il secondo dopo The Twin Snake.

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