Stando alla loro lista di nuovi impiegati, Io Interactive si sta dedicando ad una nuova IP ancora da annunciare che utilizzerà l'Unreal Engine.

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Lo studio danese sta cercando un gameplay-programmer capace di "lavorare a stretto contatto con un piccolo team di designer in modo da creare delle meccaniche di gioco basandosi su Unreal Engine", inoltre dovrà avere "una solida esperienza con l'intelligenza artificiale, fisica, animazioni e meccaniche di gioco per titoli tripla A ottenuta da progetti su console di ultima generazione o Pc" e "una profonda conoscenza di C++ nonchè dimestichezza con l'Unreal Engine".

Io Interactive è lo studio dietro il recente Hitman rilasciato episodicamente e di cui è da poco uscita la collection, di cui potete leggere la nostra recensione. Altri loro lavori sono stati Hitman: Absolution nel 2012, Mini Ninjas nel 2009 e i due Kane & Lynch nel 2007. Pronti a mandare il curriculum?


Fonte consultata:
Gematsu