Dopo le dichiarazioni di Ars Technica che vi avevamo riportato ieri, secondo le quali la feature della retrocompatibilità sarebbe usata solo nel 2% delle ore totali di gioco, Microsoft, che ha puntato tantissimo su questa caratteristica, rilancia portando i suoi numeri ufficiali.

Dando voce alla casa di Redmond, Mike Nichols, (vice presidente di Microsoft Studios), twitta dichiarando che il 50% dei possessori di Xbox One hanno utilizzato la retrocompatibilità e che più di 508 milioni di ore sono state spese su giochi Xbox 360.
 
Ulteriori rilanci sono arrivati da Phil Spencer, il quale afferma, sinteticamente, che la qualità rimane tale, indipendentemente dalla generazione nella quale un titolo sia uscito.
  
E su questo, visto il successo di remaster di titoli anche molto vecchi (qualcuno sta pensando a Crash Bandicoot?), non possiamo che essere d'accordo.